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Explicação

Como funcionam os ranks D–SS e o pp

Toda partida no Rhythm Guru termina com três números: precisão, um rank em letra e — nas músicas ranked — pp. Veja exatamente como cada um é calculado, para saber o que treinar e subir no ranking.

Rhythm Guru · · 3 min de leitura

Julgamento dos acertos

Cada nota que você toca é julgada pela distância até a linha: Perfect, Good ou Bad. Uma nota que passa sem nenhum toque é um Miss. Se seus julgamentos tendem para adiantado ou atrasado em todas as músicas, calibre primeiro o offset de toque — veja as dicas de timing.

Precisão

A precisão é a fração do máximo que você conseguiu. Cada nota vale até 3 pontos:

JulgamentoPontos de precisãoPontos de pontuaçãoMantém o combo?
Perfect3300Sim
Good2100Sim
Bad150Sim
Miss00Não — o combo zera

Precisão = (3 × Perfect + 2 × Good + 1 × Bad) ÷ (3 × notas). Uma partida de 200 notas com 190 Perfect, 8 Good e 2 Miss dá (570 + 16) ÷ 600 = 97,7%.

Ranks em letra, de D a SS

RankPrecisão
SS100% — todas as notas Perfect
S95% ou mais
A90% ou mais
B80% ou mais
C70% ou mais
Dabaixo de 70%

A partida do exemplo acima, com 97,7%, é um S. Seu perfil guarda quantos ranks de cada tipo você já conquistou.

Pontuação e combo

A pontuação é separada da precisão. Cada acerto soma seus pontos de pontuação multiplicados pelo combo atual mais um, então sequências longas sem erro valem muito mais do que Perfects espalhados. É por isso que dois jogadores com a mesma precisão podem ter pontuações bem diferentes: aquele que errou no começo da música manteve um combo maior por mais tempo.

pp — performance points

O pp mede o quanto uma partida foi impressionante, não o quanto você jogou. Uma partida rende pp nas músicas do catálogo oficial e nos mapas da comunidade RANKED. A fórmula de uma partida é:

pp = combo máximo × fator de dificuldade × precisão ÷ 100

O fator de dificuldade é 1 no Easy, 2 no Normal, 3 no Hard, 4 no Expert e 5 no Expert+. A duração e o andamento da música não entram na fórmula — uma música mais longa só dá espaço para um combo maior.

Exemplo: um combo máximo de 600 no Expert com 98% de precisão dá 600 × 4 × 0,98 ÷ 100 = 23,5 pp. A mesma partida no Expert+ valeria 29,4 pp.

Seu pp total é ponderado

O total do seu perfil não é uma soma simples. Suas melhores partidas são ordenadas do maior pp para o menor; a melhor conta inteira, a segunda vale 95%, a terceira 95% × 95%, e assim por diante. Uma partida nova só aumenta o seu total se for melhor do que as que já estão perto do topo da lista. Ficar farmando música fácil quase não mexe no número; uma partida excelente num mapa difícil mexe muito. O seu total define sua posição nos rankings mundial e do país, mostrada como Mundo nº e País nº no seu perfil.

Ranking do Rhythm Guru com as abas Mundo, País e Amigos e o pp de cada jogador
Vença o mundo. — E o seu eu de ontem.

Mods mudam a pontuação e o pp

Os mods multiplicam a pontuação e o pp, e vários mods se acumulam multiplicando:

ModO que fazpp
2 pistasLayout mais fácil×0,80
3 pistasPadrão×1,00
4 pistasLayout mais difícil×1,02
Hard RockAs notas caem mais rápido×1,06
HiddenAs notas somem perto da linha×1,06
Double TimeA música toca 1,12× mais rápido×1,12
No FailVocê não perde×0,50

Por exemplo, Hard Rock com Double Time dá 1,06 × 1,12 ≈ ×1,19.

Como um mapa da comunidade vira RANKED

Qualquer jogador pode transformar uma música em mapa e publicá-lo. Quem curte um mapa dá um ♥ para ele. Quando um mapa chega a 100 ♥, ele vira RANKED automaticamente: aparece primeiro na busca, as partidas nele contam para o ranking mundial e ele dá pp exatamente como uma música licenciada.

Como subir mais rápido

  • Puxe a precisão nas músicas em que você já faz full combo — precisão e combo se multiplicam.
  • Suba de dificuldade quando estiver tirando A com consistência; o Expert+ vale 25% a mais que o Expert pela mesma partida.
  • Use o No Fail só para treinar — ele corta seu pp pela metade.
  • Confira as abas Mundo, País e Amigos de cada música para achar rankings em que dá, de verdade, para pegar o primeiro lugar.

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