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详解

D–SS 评级与 pp 是怎么算的

在 Rhythm Guru 里,每局结束都会给出三个数字:准确率、字母评级,以及(在 RANKED 歌曲上的)pp。下面把每一项的算法讲清楚,让你知道该练什么才能爬上天梯。

Rhythm Guru · · 约 4 分钟读完

判定

你点的每个音符,都会按离判定线有多近来判定:Perfect、Good 或 Bad。没点就滑过去的音符是 Miss。如果你每首歌的判定都偏早或偏晚,先校准输入偏移——见判定技巧。

准确率

准确率就是你拿到的分数占满分的比例。每个音符最多值 3 分:

判定准确率分得分保留连击?
Perfect3300是
Good2100是
Bad150是
Miss00否——连击清零

准确率 =(3 × Perfect + 2 × Good + 1 × Bad)÷(3 × 音符总数)。一局 200 个音符,打出 190 个 Perfect、8 个 Good、2 个 Miss,结果是(570 + 16)÷ 600 = 97.7%。

字母评级 D 到 SS

评级准确率
SS100%——全部 Perfect
S95% 及以上
A90% 及以上
B80% 及以上
C70% 及以上
D低于 70%

上面例子里那局 97.7% 的成绩是 S。你的个人资料会统计你拿到过每种评级各多少次。

分数与连击

分数和准确率是分开算的。每次命中,加上的是该判定的得分乘以(当前连击数 + 1),所以长时间不断的连击,比零散的 Perfect 值钱得多。这就是为什么两个准确率相同的玩家,分数可能差很多:Miss 出现在歌曲前段的那位,后面保持长连击的时间更久。

pp——表现分

pp 衡量的是一局打得有多漂亮,而不是你玩了多少。在官方曲库歌曲和 RANKED 社区谱面上游玩才能获得 pp。单局的公式是:

pp = 最大连击 × 难度系数 × 准确率 ÷ 100

难度系数:Easy 为 1,Normal 为 2,Hard 为 3,Expert 为 4,Expert+ 为 5。歌曲时长和曲速不在公式里——更长的歌只是给了你打出更大连击的空间。

例子:Expert 难度下最大连击 600、准确率 98%,得到 600 × 4 × 0.98 ÷ 100 = 23.5 pp。同样一局放在 Expert+ 上就值 29.4 pp。

总 pp 是加权计算的

个人资料里的总 pp 不是简单相加。你的最佳成绩会按 pp 从高到低排序:第一名全额计入,第二名按 95% 计入,第三名按 95% × 95% 计入,依此类推。只有当新成绩比榜单靠前的成绩更好时,才会拉高你的总分。刷简单歌几乎不会让这个数字动一下;在高难谱面上打出一局好成绩,就能让它大涨。总 pp 决定你在全球天梯和国家天梯上的位置,在个人资料中显示为「全球 第 N 名」和「国家 第 N 名」。

Rhythm Guru 排行榜:全球、国家、好友标签页及每位玩家的 pp
赢过全世界。 — 也赢过昨天的你。

mod 会改变分数和 pp

mod 会给分数和 pp 乘上倍率,多个 mod 叠加时倍率相乘:

Mod效果pp
2 轨更简单的布局×0.80
3 轨默认×1.00
4 轨更难的布局×1.02
Hard Rock音符下落更快×1.06
Hidden音符在判定线附近淡出×1.06
Double Time歌曲以 1.12 倍速播放×1.12
No Fail不会失败×0.50

例如,Hard Rock 加 Double Time 是 1.06 × 1.12 ≈ ×1.19。

社区谱面怎样成为 RANKED

任何玩家都可以把一首歌变成谱面并发布。喜欢某张谱面的玩家会给它点 ♥。谱面集齐 100 个 ♥ 时会自动成为 RANKED:它在搜索中排在前面,在上面的成绩计入全球天梯,并且和正版授权曲目一样奖励 pp。

怎样爬得更快

  • 在已经能全连的歌上冲准确率——准确率和连击是相乘的关系。
  • 能稳定拿 A 之后就升一个难度;同样一局,Expert+ 比 Expert 多值 25%。
  • No Fail 只用来练习——它会让 pp 减半。
  • 查看每首歌的「全球」「国家」「好友」标签页,找到你有实际机会拿第一的榜单。

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