ランク D〜SS と pp の仕組み
Rhythm Guru のプレイは、精度、アルファベットのランク、そして RANKED の曲なら pp という三つの数字で締めくくられます。それぞれがどう計算されるのかを正確に説明するので、ランキングを上がるために何を練習すればいいかがわかります。
ヒットの判定
タップしたノーツは、判定ラインにどれだけ近かったかで Perfect・Good・Bad のいずれかに判定されます。タップされずに通り過ぎたノーツは Miss です。どの曲でも判定が早い側か遅い側に偏るなら、まず入力オフセットを調整しましょう。くわしくはタイミングのコツをご覧ください。
精度
精度は、満点のうち何割を取れたかを表します。ノーツ1つにつき最大3点です。
| 判定 | 精度の点数 | スコアの点数 | コンボは続く? |
|---|---|---|---|
| Perfect | 3 | 300 | 続く |
| Good | 2 | 100 | 続く |
| Bad | 1 | 50 | 続く |
| Miss | 0 | 0 | 続かない(コンボがリセット) |
精度 =(3 × Perfect + 2 × Good + 1 × Bad)÷(3 × ノーツ数)。200ノーツの曲で Perfect 190、Good 8、Miss 2 なら、(570 + 16)÷ 600 = 97.7% です。
D〜SS のランク
| ランク | 精度 |
|---|---|
| SS | 100%(すべて Perfect) |
| S | 95%以上 |
| A | 90%以上 |
| B | 80%以上 |
| C | 70%以上 |
| D | 70%未満 |
上の例の97.7%のプレイは S です。集めたランクの数は、ランクごとにプロフィールに記録されます。
スコアとコンボ
スコアは精度とは別物です。ヒットするたびに、そのスコアの点数に「現在のコンボ+1」を掛けた値が加算されます。だから、途切れずに長く続いたコンボは、散らばった Perfect よりずっと価値があります。同じ精度の二人でスコアが大きく違うことがあるのはこのためです。Miss が曲の序盤にあったほうが、長いコンボをより長く維持できたわけです。
pp(パフォーマンスポイント)
pp は、どれだけ遊んだかではなく、そのプレイがどれだけすごかったかを測る数字です。pp がもらえるのは公式楽曲と、RANKED のコミュニティ譜面でのプレイです。1回のプレイの計算式は次のとおりです。
pp = 最大コンボ × 難易度係数 × 精度 ÷ 100
難易度係数は Easy が1、Normal が2、Hard が3、Expert が4、Expert+ が5です。曲の長さやテンポは計算式に含まれません。長い曲は、単に大きなコンボを積む余地があるというだけです。
例:Expert で最大コンボ600、精度98%なら、600 × 4 × 0.98 ÷ 100 = 23.5 pp。同じプレイを Expert+ でしていれば 29.4 pp になります。
合計 pp は重み付けされる
プロフィールの合計 pp は、単純な足し算ではありません。ベスト記録を pp の高い順に並べ、1位はそのまま、2位は95%、3位は95% × 95%、という具合に足していきます。新しい記録で合計が上がるのは、リストの上位にある記録より良いプレイをしたときだけ。やさしい曲をいくら回しても数字はほとんど動きませんが、難しい譜面での会心の一回は大きく動かします。この合計で世界ランキングと国内ランキングの順位が決まり、プロフィールに「世界 ○位」「国内 ○位」として表示されます。

MOD でスコアと pp が変わる
MOD はスコアと pp に倍率を掛けます。複数の MOD を付けると、倍率は掛け算で重なります。
| MOD | 効果 | pp |
|---|---|---|
| 2レーン | やさしい配置 | ×0.80 |
| 3レーン | 標準 | ×1.00 |
| 4レーン | 難しい配置 | ×1.02 |
| Hard Rock | ノーツが速く落ちる | ×1.06 |
| Hidden | 判定ラインの手前でノーツが消える | ×1.06 |
| Double Time | 曲が1.12倍速になる | ×1.12 |
| No Fail | 失敗しない | ×0.50 |
たとえば Hard Rock と Double Time を組み合わせると、1.06 × 1.12 ≈ ×1.19 です。
コミュニティ譜面が RANKED になるまで
どのプレイヤーでも好きな曲を譜面にして公開できます。気に入ったプレイヤーはその譜面に ♥ を付けます。譜面が ♥ 100個に届くと自動的に RANKED になり、検索で優先表示され、そのプレイが世界ランキングに反映され、ライセンス曲とまったく同じように pp がもらえるようになります。
早くランキングを上がるには
- すでにフルコンボできる曲で精度を詰める。精度とコンボは掛け算で効いてきます。
- 安定して A が取れるようになったら難易度を1段階上げる。同じプレイなら Expert+ は Expert より25%多くもらえます。
- No Fail は練習のときだけ。pp が半分になります。
- 各曲の「世界」「国」「フレンド」タブを見て、現実的に1位を狙えるランキングを探す。