Rhythm Guru vs osu!·Cytus II·Beat Saber: 무엇이 다를까
이 중 한 게임을 이미 해 봤다면, Rhythm Guru에서 무엇을 기대하면 되는지 정리했습니다. 무엇을 빌려 왔고, 무엇이 다르고, 어떤 경우에는 다른 게임이 그냥 더 나은 선택인지까지.
먼저 밝힙니다: Rhythm Guru는 저희가 만드는 게임입니다. osu!, Cytus II, Beat Saber는 다른 스튜디오가 만든 훌륭한 게임이고, 최대한 공정하게 설명하면서 그 게임들이 앞서는 부분도 짚었습니다.
한눈에 비교
| Rhythm Guru | osu! | Cytus II | Beat Saber | |
|---|---|---|---|---|
| 플랫폼 | iOS, Android | Windows, macOS, Linux (osu!lazer 모바일 빌드 있음) | iOS, Android | VR 기기 |
| 가격 | 무료, 곡 사이 광고, 선택형 Premium | 무료 | 유료, 추가 팩 | 유료, DLC 팩 |
| 곡 | 휴대폰 속 아무 곡, 공식 곡, 커뮤니티 맵 | 유저 제작 비트맵 | 엄선된 곡 목록 | 엄선된 곡 목록 (커스텀 곡은 PC 모드로) |
| 채보 직접 만들기 | 약 1분 만에 자동 생성, 휴대폰에서 편집 | PC 에디터에서 수작업 | 불가 | PC용 커뮤니티 도구 |
| 조작 | 3개 레인 탭 (2·4레인은 모드) | 마우스/태블릿 + 키보드, mania·taiko·catch 모드도 있음 | 탭, 홀드, 드래그, 플릭 | 두 개의 세이버 휘두르기 |
| 랭킹 | 곡마다 월드·국가·친구 랭킹, D~SS, pp | 글로벌·국가 랭킹, pp | 곡별 점수 | 곡별 리더보드 |
Rhythm Guru vs osu!
osu!는 Rhythm Guru가 가장 많이 빚진 게임이고, 저희도 이를 숨기지 않습니다. 얼마나 오래 했는지가 아니라 어려운 맵에서의 최고 플레이에 보상하는 숫자, 즉 퍼포먼스 포인트(pp)라는 아이디어는 osu!에서 왔습니다. D부터 SS까지의 알파벳 랭크도 익숙하게 느껴질 겁니다.
하지만 차이는 큽니다.
- 어디서 하는가. osu!는 마우스나 펜 태블릿, 키보드를 쓰는 컴퓨터용 게임입니다. Rhythm Guru는 손에 쥔 휴대폰을 위해 만들었습니다.
- 맵은 어디서 오는가. osu!에서는 사람들이 PC 에디터에서 타이밍 포인트를 찍고 서클을 하나하나 배치해 직접 채보합니다. 멋진 맵이 나오지만 몇 시간이 걸립니다. Rhythm Guru에서는 휴대폰 속 곡을 고르면 약 1분 만에 5개 난이도의 플레이 가능한 레벨이 나오고, 에디터는 처음부터 만드는 용도가 아니라 다듬는 용도입니다.
- 얼마나 깊은가. osu!에는 네 가지 게임 모드, 10년이 넘게 쌓인 커뮤니티 맵, 대회, 거대한 랭킹 문화가 있습니다. Rhythm Guru는 3레인 탭이라는 한 가지 모드에 집중하고, 커뮤니티도 더 젊습니다. 게임 메커니즘의 깊이를 원한다면 osu!가 낫습니다.
- 맵은 어떻게 랭크되는가. osu!에서는 커뮤니티 노미네이터의 검토를 거쳐 맵이 랭크됩니다. Rhythm Guru에서는 커뮤니티 맵이 플레이어에게 ♥ 100개를 받으면 자동으로 RANKED가 됩니다.
osu!를 고르세요: PC가 있고 가장 깊이 있는 경쟁형 게임을 원한다면. Rhythm Guru를 고르세요: osu!처럼 pp와 랭크를 쫓는 재미를, 휴대폰에서 내가 이미 가진 곡으로 즐기고 싶다면.
Rhythm Guru vs Cytus II
Rayark의 Cytus II는 뛰어난 사운드트랙, 캐릭터를 통해 풀어 가는 스토리, 그리고 스캔 라인 방식이 특징인 유료 게임입니다. 노트가 화면 전체에 나타나고 판정선이 위아래로 오가며 판정합니다. 모든 채보를 스튜디오가 직접 만들었고, 그 완성도가 그대로 드러납니다.
- 음악: Cytus II의 곡 목록은 엄선된 오리지널 곡입니다. Rhythm Guru는 여기에 내 휴대폰 속 곡을 무엇이든 더할 수 있습니다. 공들여 작곡된 사운드트랙을 원한다면 Cytus II가 더 강합니다.
- 채보: Cytus II는 화면 전체에서 탭, 홀드, 드래그, 플릭을 씁니다. 저희의 3개 레인보다 훨씬 다채롭습니다. 저희 맵은 자동 생성된 뒤 플레이어가 다듬기 때문에, 품질은 곡과 채보 제작자에 따라 달라집니다.
- 가격: Cytus II는 한 번 구매하는 게임입니다(캐릭터 팩은 선택 구매). Rhythm Guru는 무료이고 화면 전환 사이에 광고가 나오며, 선택형 Premium은 광고와 월간 생성 제한을 없앱니다.
- 경쟁: Rhythm Guru는 모든 곡에 월드·국가·친구 랭킹을 붙이고, 연속 기록이 걸린 오늘의 곡도 있습니다. 이 소셜 요소가 Cytus II에는 없고 Rhythm Guru에는 있는 가장 큰 차이입니다.
Rhythm Guru vs Beat Saber
Beat Saber는 VR 게임입니다. Meta Quest, PC VR, PlayStation VR2에서 일어서서 두 개의 세이버로 블록을 베어 냅니다. 게임이자 운동이고, 휴대폰에서는 이런 감각을 낼 수 없습니다. 안드로이드나 아이폰용 Beat Saber는 없습니다.
두 게임의 공통점은 커스텀 곡에 대한 애정입니다. Beat Saber의 PC 플레이어는 커뮤니티 모드로 자기 음악을 플레이하고, Rhythm Guru는 그걸 휴대폰에서 모드 없이 합니다. 곡을 추가하면 레벨이 생기고, 다른 사람을 위해 공개할 수 있습니다.
Rhythm Guru만 할 수 있는 것
- 휴대폰 속 아무 곡(MP3, M4A, WAV, FLAC, 최대 10분)을 5개 난이도의 레벨로 만듭니다 — 단계별 가이드.
- 내가 만든 맵을 포함해 모든 맵에 월드·국가·친구 랭킹이 붙습니다.
- 휴대폰에서 바로 편집할 수 있습니다. 노트를 옮기고, 메트로놈으로 비트 그리드를 맞춥니다.
- 스태미나 시스템이 없는 무료 게임이고, 광고가 곡 플레이를 끊는 일은 없습니다.
- 게임 아트는 모두 손으로 그렸습니다.

Rhythm Guru가 약한 부분
- 플레이 방식이 하나뿐입니다(레인 위 탭). 롱노트, 플릭, 슬라이드는 없습니다.
- 자동 생성된 맵은 랩이나 비트가 뚜렷하지 않은 연주곡의 느낌을 놓칠 수 있어서, 이런 곡은 편집이 필요합니다.
- 커뮤니티가 osu!보다 작고 새롭습니다. 맵도 대회도 더 적습니다.
- 맵 생성에는 인터넷 연결이 필요하고, 무료로는 매달 10곡까지 생성할 수 있습니다.
이 중에 도저히 넘길 수 없는 점이 있다면 무료 리듬게임 추천에 좋은 대안이 있습니다. 괜찮다면 무료로 직접 해 보세요.